Regeln
Barbu zu dritt
Herkunft
Fassung zu dritt, entwickelt von Noel Leaver und seit über zehn Jahren gespielt. Schneller und glücksabhängiger als das Spiel zu viert; drei Rubber gleichen das aus.
Was sich ändert
- 48-Karten-Blatt: Die Zweien werden entfernt. Jeder Spieler erhält 16 Karten.
- Der Spieler links vom Geber ist Ansager, und das Geben wandert nach jeder Runde weiter.
- Ein Rubber umfasst 7 Runden und jeder Vertrag wird einmal gespielt: Ein Spieler sagt dreimal an, die beiden anderen zweimal.
- Oft werden drei Rubber gespielt, damit jeder einmal zuerst ansagt.
Wertung
- Keine Herzen — −2 je Herz, Herz-Ass −6, insgesamt −28. Kein Herz-Ausspiel, außer man hat nur noch Herz.
- Kein Herz-König — −21. Dieselbe Ausspielbeschränkung.
- Keine Damen — −6 je Dame, −24.
- Keine Stiche — −2 je Stich, −32.
- Keine drei letzten — drittletzter −5, vorletzter −10, letzter −15, insgesamt −30.
- Domino — +45 für den Ersten, +15 für den Zweiten, −5 für den Letzten, insgesamt +55. Ass hoch.
- Trumpf — +5 je Stich, +80. Man muss mit einem Trumpf übernehmen, wenn möglich.
Kontra
Jeder Spieler muss den Ansager über die 7 Runden mindestens zweimal kontrieren: Der erste Ansager muss bei 2 seiner 4 Runden ohne Ansage kontrieren, die anderen bei 2 ihrer 5. Der Ansager kann nur rekontrieren, und in den positiven Verträgen darf nur er kontriert werden.
Hinweis
Da der erste Ansager auch der letzte ist, will er sich einen leichten Vertrag für den Schluss aufheben. Für die beiden anderen gilt das Gegenteil: Besser, ihm den schwierigeren zu lassen, denn in der letzten Runde können sie den Ansager mit einem guten Blatt kontrieren, während der Ansager sie mit einem schlechten Blatt nicht kontrieren kann.
Alles Übrige folgt den Regeln des klassischen Barbu.