Easy Barbu

Reglas

Bombu provenzal

Créditos

Variante provenzal transmitida por Pedro Sanchez.

Material

4 jugadores, una baraja de 32 cartas, 4 palos. Orden de mayor a menor: As, 10, Rey, Reina, Sota, 9, 8, 7 — el orden de la belote sin triunfo, donde el 10 se cuela justo detrás del as. Cada jugador recibe 8 cartas.

Reparto y sentido del juego

Los seis contratos

  1. Sin baza — cada baza recogida vale +10. Hay 8 bazas, así que 80 como máximo. Capote: llevarse las 8 bazas vale −320.
  2. Sin corazón — cada corazón vale +10, 8 corazones en la baraja, así que 80 como máximo. A diferencia de otras reglas del Barbu, se puede salir de corazones.
  3. Sin reina — cada reina vale +20, sea del palo que sea, 80 como máximo. Se puede salir de reinas.
  4. Sin Bombu — el rey de corazones por sí solo vale +80. Se puede salir con él.
  5. Salade — los cuatro juntos: +10 por baza, +10 por corazón, +20 por reina, +80 por el Bombu, 320 como máximo. Capote: las 8 bazas valen −320.
  6. Dominó — primero en salir −200, segundo −120, tercero y cuarto 0.

Capote (contratos 1 y 5): da −320 fijos a ese jugador y nada a los demás; no se cuenta nada más de la mano.

Todo se acumula dentro de una misma baza. Una baza con 2 corazones, la reina de picas y el rey de corazones vale 10 + 20 + 20 + 80 = 130.

El Dominó

Se juega como un solitario corriente: las cartas se van colocando en series por palos. La carta de partida sale del reparto — la última carta repartida la vuelve el repartidor boca arriba y pasa a ser la primera de la disposición, de modo que el repartidor tiene una carta menos.

Quién gana

Los puntos son puntos malos. Tras las 24 manos gana quien tenga menos. Solo el capote y el Dominó hacen bajar el contador.