Regole
Bombu provenzale
Crediti
Variante provenzale tramandata da Pedro Sanchez.
Occorrente
4 giocatori, un mazzo da 32 carte, 4 semi. Ordine decrescente: Asso, 10, Re, Donna, Fante, 9, 8, 7 — l'ordine della belote senza briscola, in cui il 10 si infila subito dopo l'asso. Ogni giocatore riceve 8 carte.
Distribuzione e senso del gioco
- Si distribuisce in senso antiorario, a pacchetti di 3-2-3, 3-3-2 o 2-3-3 secondo il metodo scelto.
- Il mazziere cambia a ogni mano: 4 giri da 6 contratti, quindi 24 mani.
- Apre per primo il giocatore alla destra del mazziere.
- Bisogna rispondere al seme se si può. Non è obbligatorio superare.
I sei contratti
- Niente presa — ogni presa vale +10. Ci sono 8 prese, quindi 80 al massimo. Cappotto: prendere tutte e 8 le prese vale −320.
- Niente cuore — ogni cuore vale +10, 8 cuori nel mazzo, quindi 80 al massimo. A differenza di altre regole del Barbu, si può aprire a cuori.
- Niente donna — ogni donna vale +20, di qualunque seme, 80 al massimo. Si può aprire con le donne.
- Niente Bombu — il solo re di cuori vale +80. Si può aprire con lui.
- Salade — tutti e quattro insieme: +10 per presa, +10 per cuore, +20 per donna, +80 per il Bombu, 320 al massimo. Cappotto: tutte e 8 le prese valgono −320.
- Domino — primo uscito −200, secondo −120, terzo e quarto 0.
Cappotto (contratti 1 e 5): dà −320 fissi a quel giocatore e nulla agli altri; della mano non si conta altro.
Tutto si somma all'interno di una stessa presa. Una presa con 2 cuori, la donna di picche e il re di cuori vale 10 + 20 + 20 + 80 = 130.
Il Domino
Si gioca come un solitario ordinario: le carte si dispongono in sequenze per seme. La carta di partenza viene dalla distribuzione — l'ultima carta distribuita viene scoperta dal mazziere e diventa la prima della disposizione, così il mazziere ha una carta in meno.
- Chi non può posare alcuna carta passa.
- Chi può posare almeno una carta deve giocarla.
- Un nuovo seme può essere aperto solo con la carta dello stesso rango della carta girata: se il mazziere ha girato il 9 di cuori, i quadri possono essere aperti solo con il 9 di quadri.
Chi vince
I punti sono punti cattivi. Dopo le 24 mani vince chi ne ha meno. Solo il cappotto e il Domino fanno scendere il contatore.