Regras
Yale Barbu
Créditos
Versão descrita por Ethan Bradford.
O que muda
- No Fan tan é obrigatório pôr uma carta sempre que possível: só se pode passar quando não há nenhuma carta jogável.
- Sete jogos, cada um anunciado uma vez por cada jogador: 28 mãos. Escolhe o dador.
- No Fan tan o dador escolhe também a carta de partida — nem sempre é o 7. No Trunfo escolhe o naipe de trunfo, ou pode optar por jogar sem trunfo.
- No Barbu não se pode sair a copas a não ser que só restem copas. Em Copas também se pode sair assim que as copas estiverem quebradas, ou seja quando uma copa tiver sido descartada ou jogada em saída.
Pontuação
- Barbu — −15 pelo rei de copas.
- Damas — −6 por dama.
- Copas — −2 por copa, ás de copas −6.
- Trunfo — +5 por vaza.
- Nullo — −2 por vaza.
- Duas últimas — −10 pela penúltima, −20 pela última.
- Fan tan — +40 / +20 / +10 / −10.
Contras
Depois de o dador ter escolhido o jogo e as suas opções, cada jogador decide por sua vez se o contra. Postas as contras, o dador pode recontrar cada jogador individualmente. Quando há contra entre dois jogadores, a diferença entre as suas pontuações é somada ao melhor e retirada ao outro; havendo recontra, o dobro dessa diferença.
Regras de obrigação
Por equidade, aplicam-se regras de jogo especiais aos jogadores que não contraram o dador — e ao dador se ninguém o controu.
- Barbu — descartar o rei de copas à primeira ocasião em que não se leve a vaza.
- Damas — descartar qualquer dama quando não se leve a vaza.
- Copas — descartar o ás de copas quando não se leve a vaza.
- Trunfo — é preciso trunfar e sobretrunfar se possível.
- Fan tan — quando a vitória é certa e nenhuma carta está bloqueada, jogar a que menos oportunidades abre aos adversários.
- Nullo e Duas últimas — sem obrigação.
Variante
O Fan tan é mais interessante quando pode dar a volta: o ás torna-se jogável sobre o rei e vice-versa.