Easy Barbu

Regras

Barbu clássico

Antes de começar

O Barbu não tem regras oficiais. Viaja de mesa em mesa, e cada uma tem as suas: o rei de copas custa 40 pontos aqui e 80 ali, a dama vale por vezes menos do que uma copa, umas famílias jogam seis contratos, outras sete, com 32 ou 52 cartas.

A versão descrita abaixo é a que mais se encontra em França, cruzada entre várias fontes francesas. É um ponto de partida, não uma verdade.

Tudo aqui é ajustável. Número de jogadores, tamanho do baralho, que rei faz de Barbu, contratos ativos, o valor de cada carta, os capotes, a ordem dos contratos, o sentido do jogo, as contras: cada um define-se em Pontuação. Se a sua mesa joga de outra maneira, reproduza a sua forma, guarde-a com um nome, e voltará a encontrá-la em cada jogo.

Material

4 jogadores, cada um por si, um baralho de 32 cartas. Cada jogador recebe 8 cartas, pelo que há 8 vazas por mão. Ordem decrescente: Ás, Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7. Não há naipe de trunfo.

Desenrolar

Os seis contratos

  1. Sem vazas — cada vaza levada custa −5. Mas quem leva as oito faz +40 em vez de −40: o capote espelha exatamente a penalização máxima.
  2. Sem copas — cada copa custa −10. Quem as leva todas faz +80 em vez de −80.
  3. Sem damas — cada dama custa −20. Quem leva as quatro faz +80 em vez de −80.
  4. Barbu — o rei de copas custa −50 a quem o levar.
  5. A Salade — todos os contratos anteriores misturados numa só mão. Contam-se cada vaza, cada copa, cada dama e o Barbu, e as penalizações acumulam-se dentro de uma mesma vaza: uma vaza com duas copas e uma dama custa a vaza, as copas e a dama ao mesmo tempo. A única saída é o capote: levar todas as vazas.
  6. O Dominó — também chamado a Suite. Uma mão sem vazas, a única em que se ganham verdadeiramente pontos: o primeiro a livrar-se de todas as cartas faz +100, o segundo +50, os restantes nada.

O Dominó em pormenor

Quem ganha

Os totais correm bastante para o negativo. Após as 24 mãos, ganha quem tiver a pontuação mais alta, ou seja quem menos perdeu — o Dominó e os capotes são as únicas ocasiões de recuperar.

O que muda de mesa para mesa

Nenhum destes valores é fixo. Número de jogadores, tamanho do baralho, que rei é o Barbu, contratos ativos, valor de cada carta, capotes e contras definem-se todos em Pontuação, e uma pontuação com nome pode ser guardada para jogos posteriores.