Regras
Barbu clássico
Antes de começar
O Barbu não tem regras oficiais. Viaja de mesa em mesa, e cada uma tem as suas: o rei de copas custa 40 pontos aqui e 80 ali, a dama vale por vezes menos do que uma copa, umas famílias jogam seis contratos, outras sete, com 32 ou 52 cartas.
A versão descrita abaixo é a que mais se encontra em França, cruzada entre várias fontes francesas. É um ponto de partida, não uma verdade.
Tudo aqui é ajustável. Número de jogadores, tamanho do baralho, que rei faz de Barbu, contratos ativos, o valor de cada carta, os capotes, a ordem dos contratos, o sentido do jogo, as contras: cada um define-se em Pontuação. Se a sua mesa joga de outra maneira, reproduza a sua forma, guarde-a com um nome, e voltará a encontrá-la em cada jogo.
Material
4 jogadores, cada um por si, um baralho de 32 cartas. Cada jogador recebe 8 cartas, pelo que há 8 vazas por mão. Ordem decrescente: Ás, Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7. Não há naipe de trunfo.
Desenrolar
- O dador pode baralhar ou não, manda cortar o jogador à sua direita e depois distribui todo o baralho como quiser — uma a uma ou duas a duas.
- O jogador à esquerda do dador sai à primeira vaza. Joga-se no sentido dos ponteiros do relógio.
- É preciso servir o naipe se possível; não é obrigatório subir. Caso contrário, descarta-se o que se quiser. A carta mais alta do naipe de saída leva a vaza e volta a sair.
- Cada jogador conduz uma volta, durante a qual os seis contratos são jogados uma vez cada um, pela ordem fixa abaixo: 24 mãos ao todo.
Os seis contratos
- Sem vazas — cada vaza levada custa −5. Mas quem leva as oito faz +40 em vez de −40: o capote espelha exatamente a penalização máxima.
- Sem copas — cada copa custa −10. Quem as leva todas faz +80 em vez de −80.
- Sem damas — cada dama custa −20. Quem leva as quatro faz +80 em vez de −80.
- Barbu — o rei de copas custa −50 a quem o levar.
- A Salade — todos os contratos anteriores misturados numa só mão. Contam-se cada vaza, cada copa, cada dama e o Barbu, e as penalizações acumulam-se dentro de uma mesma vaza: uma vaza com duas copas e uma dama custa a vaza, as copas e a dama ao mesmo tempo. A única saída é o capote: levar todas as vazas.
- O Dominó — também chamado a Suite. Uma mão sem vazas, a única em que se ganham verdadeiramente pontos: o primeiro a livrar-se de todas as cartas faz +100, o segundo +50, os restantes nada.
O Dominó em pormenor
- Na sua vez pode abrir um naipe ou prolongar uma série já começada, sua ou de outro.
- Um naipe só pode ser aberto pondo o seu 10.
- Para prolongar, põe-se a carta imediatamente inferior ou superior a uma já exposta do mesmo naipe: o 9 de copas ao lado do 10 de copas.
- Cada naipe cresce pelas duas pontas ao mesmo tempo: não há sentido a escolher. Para no Ás em cima e no 7 em baixo — nunca se volta do Ás para o 7.
- Quem põe um Ás joga de imediato outra vez.
- É obrigatório pôr uma carta sempre que possível: só se pode passar quando não há nenhuma carta jogável. Bloquear o jogo continua possível, mas apenas pela escolha da carta posta.
Quem ganha
Os totais correm bastante para o negativo. Após as 24 mãos, ganha quem tiver a pontuação mais alta, ou seja quem menos perdeu — o Dominó e os capotes são as únicas ocasiões de recuperar.
O que muda de mesa para mesa
- Com um baralho de 52 cartas, algumas mesas jogam o Ás baixo no Dominó, abaixo do 2. Outras deixam o primeiro jogador que põe um Ás decidir onde fica, acima do Rei ou abaixo do 2 — essa escolha vale então para os quatro naipes.
- Algumas mesas pagam o capote por valor fixo, +40 seja qual for o contrato, em vez de espelhar a penalização evitada: o número pode ser introduzido em Pontuação.
- O baralho de 52 cartas, 13 por jogador, é igualmente corrente; os valores por carta mantêm-se, os contratos apenas pesam mais.
- Os valores variam muito: o Barbu vai de −40 a −80 conforme a mesa, a dama de −10 a −20, a vaza de −5 a −10.
- O contrato das duas últimas vazas, ou da última vaza sozinha, é acrescentado em muitas mesas: ambos estão disponíveis em Pontuação.
- Algumas mesas penalizam os valetes, ou os paus em vez das copas, ou designam Barbu o rei de espadas ou de ouros — tudo isso ajustável em Pontuação.
- Em vez da ordem fixa, muitas deixam o jogador à esquerda do dador, ou o próprio dador, escolher o contrato entre os que restam.
- O Trunfo e as contras não fazem parte desta versão: pertencem à versão de torneio, entre as variantes.
Nenhum destes valores é fixo. Número de jogadores, tamanho do baralho, que rei é o Barbu, contratos ativos, valor de cada carta, capotes e contras definem-se todos em Pontuação, e uma pontuação com nome pode ser guardada para jogos posteriores.